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中共的审查触角越伸越长,从新闻、影视扩展到了游戏。就在本月,B站发布公告,根据文化部要求,对至少60部游戏实行禁播处理。我们就从这份包括了不少知名主流大作的游戏清单说起,聊聊中国的游戏审查史与游戏行业现状,也聊聊一款游戏中需要包含哪些元素,才会遭到中国官方封禁。
不断加码的官方禁令
2022年1月10日,哔哩哔哩官方发布了最新版“关于禁播游戏的公告”,这份黑名单中有不少大家耳熟能详的游戏,包括《上古卷轴》、《GTA 5》、《巫师3》等知名度和人气都极高的经典大作。游戏还能玩,游戏区的相关视频也没有被下架,目前看来,B站的这份公告暂时仅针对游戏直播。
B站发布禁播游戏公告后,有玩家表示愤怒,说“干脆播喜羊羊算了”。但也有不少熟悉B站历史的网友对此并不感到意外:毕竟,这份黑名单也不是什么新闻了。
2016年4月,中国文化部曾点名批评部分游戏直播平台提供含有“赌博、暴力、教唆犯罪内容的游戏内容展示”,其中特别点出了《GTA5》和《如龙》两款游戏,并开始设立黑名单制度。
2016年11月,网信办发布《互联网直播服务管理规定》,要求各直播平台做到“网络直播先审后播”。
在这场整顿后,B站第一个作出反应,于2017年5月第一次发布了游戏禁播公告,里面包含《GTA5》,《如龙》,《热血无赖》,《H1Z1》,《黎明杀机》,《十三号星期五》六款游戏。随即,熊猫TV、虎牙、斗鱼等其他直播平台也在当年8月禁播了这六款游戏。
此后,B站一直积极配合游戏审查,在网站每年更新“禁播游戏名单”,以至于这份名单几年前就开始被网友称作“文化部推荐游戏年度榜单”。至于为什么今年的公告引起了比往年更多的关注,游戏博主周大锤说,“只是今年的年度推荐榜单来得太早,又赶上玩家们经历完防沉迷、Steam不稳定等疾风骤雨,草木皆兵之下,司空见惯的年更节目也成了大事。”
审查关切政治因素
中国数字时代发现,从已有报道来看,并不能说清这份“禁播清单”的具体审核标准是什么。
分析名单上的作品发现:有一部分是因涉及政治要素而遭禁。
清单中的《返校》、《还愿》均来自台湾开发商“赤烛游戏”。《还愿》中曾出现“习近平小熊维尼”等影射中国领导人的游戏物品和场景,被许多中国大陆网友扬言抵制,游戏公司2019年2月26日宣布将游戏在Steam中国区下架。
随后,赤烛游戏的中国大陆代理商Indievent宣布与这家台湾公司终止合作,“赤烛”、“还愿”也在大陆成为了敏感词。
这件事让人联想起另一部热门游戏《动物森友会》的遭遇。这款游戏允许玩家自创内容。2020年,曾有玩家将“光复香港,时代革命”等标语搬进游戏中,还有人搭建了一个“祭奠习近平”的恶搞场景。这些玩家事迹在网络上走红后,中国官方迅速封禁了《动森》这款游戏。此后,喜欢这款游戏的粉丝只能以“猛男捡树枝”的暗语在网上称呼《动物森友会》。
网友“yu**ao”评论:“……有人说不应该在游戏里搞政治。朋友,这不是游戏里搞政治,这是政治搞你,政治无处不在。**”
价值观与导向不符
禁播名单上,《瘟疫公司》是一款2014年发布的游戏。玩家在游戏中扮演一种病原体的角色,需要用各种策略把自己传遍整个世界,消灭全人类即为胜利。《瘟疫公司》已经成为一款人气极高的游戏,每次现实世界出现新疫情,如埃博拉疫情、新冠疫情,该游戏还会冲上不少地区的下载榜单。
美国疾病控制与预防中心认为,《瘟疫公司》“使用了一条非传统路线来提高公众对流行病学、疾病传播和流行疾病信息的意识”,“创造了一个令人信服的世界,并因此成功提升公众对严重的公共健康问题的关注”。
但是,《瘟疫公司》2020年2月27日在中国大陆地区遭禁。游戏开发商发表声明称,因为“经中国国家网信办审查存在违反国内法律内容”而被下架。
北京市宣传部组织的一场游戏监管主题的会议上,疑似谈到了《瘟疫公司》下架的理由:某海外游戏未经审批运营,玩法鼓励传播病毒毁灭人类,内容、玩法、地图存在严重问题。
德国之声分析,新冠疫情爆发后,《瘟疫公司》的游戏主题和情节在中国变得较为敏感,这应该是其遭遇下架的原因;审查机构试图清除一切其认为有违社会主义核心价值观的内容。
暴力恐怖是个筐
黑名单上,大量的游戏,都以暴力和恐怖之名遭禁。
B站的禁播公告下,不少网友纷纷留言表达愤慨之情,留下“还不如直接文革呢”、“干脆循环新闻联播算了!”等言论。还有人说,“一起六刷长津湖!”讽刺2021年上映的中国战争大片《长津湖》也包含暴力元素,却因为内容有爱国情操而没被禁播。
中国官方曾严厉批评《绝地求生》一类“大逃杀”游戏“存在大量血腥、暴力内容,而且其类似于古罗马角斗场式的游戏体验与生存理念的设定严重偏离我国社会主义核心价值观和中华民族的传统文化习惯与道德规范,不利于青少年消费者的身心健康。”该游戏的中文版为了生存,将游戏内的血液颜色被设定为绿色,“Kill”的翻译由“杀”更改为了“淘汰”,“Headshot”的翻译由“爆头”更改为了“命中头部”。
腾讯的同类型游戏《和平精英》为了过审、拿到版号,甚至一度将游戏中杀人的动画全部删掉,替换为当玩家在游戏中杀掉其他玩家时,对方会起身挥手、告别,然后消失。这样的场景过于荒唐,引起很多玩家的不满,在上线一个月后最终被取消掉了。
对此,网友“悠哉游哉幽哉”评论说:
“社会主义的屏幕上没有红色的血液。”
审查愈发严格,名单越来越长
多年来,中国的游戏开发者与玩家社群早已学会在夹缝中生存,但中国对游戏的限制却不断升级,愈发严格。
游戏开发者,尤其是中小公司和独立开发者,越来越难拿到国内版号。在国家新闻出版署的网站上可以看到,游戏审批结果的最后更新时间依然停留在2021年7月22日。也就是说,截至本期播客发表,中国已经有半年没有通过任何一款新游戏的版号申请了。
据《证券日报》报道,2018年,政府已经有过一次对游戏版号发放按下暂停键的行为,这导致了众多中小游戏公司在2019年裁员甚至关停。我国目前有超30万家注册资本在1000万元以下的游戏公司,这些中小游戏公司大多是无法在政策不明朗的情况下一直等下去的。近年来,有不少中国游戏公司已经意识到“出海”的重要性,既然国内禁止出版,那就去海外平台比如Steam上面发布游戏获取盈利。但在不同文化、不同受众的海外市场上,能存活下来的公司是极少数。
在开发者之外,中国的游戏玩家也能明显感觉到越来越严格的政府控制。2021年8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防护未成年人沉迷网络游戏通知》,严格限制各游戏厂商向未成年人提供网络游戏服务的时间。甚至规定未成年人每周只能玩三个小时的游戏。
新华社旗下的《经济参考报》也在去年8月刊文,将网络游戏比作毒品,并点名痛批《王者荣耀》游戏。这个比喻在4小时后被网站自行删除,但也引发了腾讯和网易股价大跌。
网友“zptgddq”说,“看了《经济参考报》批腾讯游戏的原文,那是标准的宣传部要求的官稿。撤下是因为动静超乎预料,波及深度伤到了面子,内部要再权衡一下具体动作。”这篇文章是否反映了当权者对游戏和游戏行业的真实态度,我们不得而知。
纽约时报则分析,在中国领导人习近平治下,一个更加家长式的政府用直接干预来塑造人们的生活方式和他们的娱乐活动,获得对电子游戏的控制权便是优先事项。习近平政府越来越认为,游戏轻则只是一种多余的干扰,重则是一种威胁中国共产党文化和道德指导的社会弊病。
“刚毁了教育产业,又开始毁游戏产业,一个政策毁一个产业,这就是政策性风险。”
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