作者:木蹊说(Weixin ID:Frie_news)
01
什么是真相,什么是无知?
前两天我看到六神磊磊提出一个观点。
他说,世界上只有两种人,一种是人,一种是NPC(游戏里面的机器人)。
人这个东西,特点就是会思考,会读书,知道什么东西和自己利益切身相关。
NPC吧,每天活在游戏里,努力生活,努力战斗,年复一年跟着系统设定的方向走。
你不要问他有什么思想,问就是跟着系统走。
然后吧,翻来覆去就是那么几句话。
这些NPC,大脑已经僵化了,永远觉得世界就是自己所想的那一套。
谈的都是世界格局,都是怎么才能赢的下棋步骤。
可就是不知道自己是怎么死的,日子是怎么坏的,为什么自己过的那么辛苦。
而他们接受信息的渠道,就是系统给他们设定好的指令。
所以,人和npc的区别,就是少话话,会思考,会阅读。
我深以为然。
02
现实世界中,很多人的思维,就是NPC的思维。
永远把脑袋里最先植入的东西,当成真理。
他们接受信息方式,就是被程序灌输。
一点不懂的疑问。
今天,系统告诉他乌可别吉斯坦是坏东西,俄吉尔斯基是好人。
他就会重复一遍:乌可别吉斯坦坏东西!俄吉尔斯基,好人!
明天,系统打了新补丁,告诉他乌可别吉斯坦是好东西,俄吉尔斯基是坏人。
他就立马改口:乌可别吉斯坦好东西!俄吉尔斯基,坏人!
整个过程都是面不红,心不跳,并且说话铿锵有力。
但凡玩家提出疑问,他就立马暴跳如雷:
乌可别吉斯坦好东西!俄吉尔斯基,坏人!
听清楚没有!
你不好好游戏,就戳死你!
你为什么不按照系统的提示走?其心可诛!
现实中有没有这样的NPC呢?
你猜。
03
人和NPC的最大区别,就是人会慢慢摸索游戏的机制,从而找到适应游戏的方式。
而NPC只会被动的接受信息。
对信息处理态度,是人与NPC最大的不同。
比如,游戏里爆发了一场战争,两个国家为了获取胜利,都派出了自己的干扰小分队。
不停散布虚假信息,放烟雾弹,迷惑对手。
一个正常人是怎么接受信息的呢?
先看看a国的说法,再听听b国的说法,然后结合自身的实际处境,做出判断。
比如装备价格涨了,是谁导致的。
血线变少了,是谁戳的。
NPC不一样,NPC接受信息的渠道是单一的,那就是系统的指令。
系统说啥就是啥。
不过,系统只会告诉npc,自己想到得到的结果。
而不是游戏真实的情况。
只是npc总会认为,系统告知他的,就是游戏的全部。
04
其实在生活中,我们或多或少都有npc的一面。
那么到底怎样做,才能成为一名普通玩家呢?
首先,要正确认识所接受信息的真假。
想想这个信息是谁提供的?是不是一手的?有没有裁剪?
如果说npc永远只听系统的指令,那么这辈子就只是个npc了。
其次,要根据常识,剔除掉一些干扰选项。
干扰选项往往有什么特点呢?
1 离奇,夸张,和我们生活太过遥远。
你看不见,摸不到的东西,你也无法去证伪,只能在脑子里下棋。
2 充满着阴谋论的味道。
因为一带上阴谋论,玩家就会变得特别慌,一慌就容易踩陷阱了。
最后,就是要学会反复核实,信息对比。
当然,这要看你玩的是什么游戏。
开放世界类的游戏,允许玩家自由探索。
而箱盒类的游戏,是不允许你获取太多信息的,这个就只能依靠玩家的常识去判断了。
所以,也不推荐大家玩箱盒类的游戏,因为这种游戏里,一些氪金玩家会开挂作弊。
他们有上帝视角,可以洞悉箱盒内外的信息,然后故意设下信息陷阱,给其他玩家挖坑,然后捡走他们掉落的金币,继续氪金。
比如,他们明明知道明天下雨了,自己也囤了雨伞。
然后和其他玩家说,明天大晴天,好日子还在后面哩!
所以说,这个世界的游戏很难,也很不公平。
祝大家心明眼亮,警惕氪金玩家,并保证在任何时候,先做到自己不死。