后代聊斋|将孙悟空定位为反抗英雄,才是对他的黑化
孙不过是一只自始至终渴望位列仙班的类人猿。所谓悟空,他所悟到的“空”,便是:无权一切都是空。加诸他头上的反抗英雄的光环,不过是不甘黑暗又不敢反抗的懦夫的意淫。
2024年8 月27日
孙不过是一只自始至终渴望位列仙班的类人猿。所谓悟空,他所悟到的“空”,便是:无权一切都是空。加诸他头上的反抗英雄的光环,不过是不甘黑暗又不敢反抗的懦夫的意淫。
2024年8 月25日
有网友指出“且不说各种游戏类媒体和自媒体,就连八竿子打不到的党央媒都下场,齐刷刷地点赞,情绪渲染和社会价值都拉得满满,非常罕见,这肯定超出了一个商业公司的宣发能量,甚有意味。”而在Steam平台上,有玩家在打差评时说“这游戏很不好惹”。
2024年8 月25日
当下看来许多不正确的言论在某个历史节点上似乎曾经“情有可原”(比如曾经流行过的屌丝、黑木耳等词汇),这些是游科团队未曾想象的全新复杂局面。但历史的脚步只有前进没有倒退,知错就要改。
2024年8 月24日
孙悟空没有造体制的反,他造的只是体制内个别领导的反,哪怕是看似最高领导人,他也无法代表体制,因为那是西方世界,本质上,孙悟空造的是西方敌对势力的反,很爱国。
2024年8 月22日
除了抵制性别歧视游戏、与“玩家”们割席,加入到“游戏与性别”的讨论之中,观察和书写厌女游戏的历史与现在,我们还可以支持女性玩家、女性游戏开发者,乃至所有女性游戏从业者,支持每一个饱受歧视与压迫的女性,支持每一个为歧视与不平等发声的女性。
2024年8 月22日
中国的单机游戏大作审核所带来的风险太大,从题材到出品人的言行都有可能导致投资血本无归。所以黑神话是否意味着中国的单机游戏市场会真的好起来,我其实并不乐观,它会吸引更多人走进这个房间,但是大象早就已经席地而坐了。 —— @lilaoshizuikeai
2024年8 月22日
在浏览社交媒体平台时发现,居然还有好多姐妹并不知道关于《黑神话》主创团队”游戏科学”的性别歧视争议。为了避免信息茧房,特做此梳理。
2024年8 月21日
我们认可游戏是一种新的艺术形式,我们也赞赏一款游戏把传统文化融入其中,但游戏毕竟是游戏是吧,它是用来玩的。评价一件艺术品得首先放在它自身的范畴。“中国首个”、“全球走红”、“致敬古建”,这都属于外围。我甚至看到外交部都回应了,哎,这都哪跟哪儿。
2024年8 月20日
此前《黑神话:悟空》媒体评分解禁,IGN打了8分。有不少玩家前去追问评测编辑为什么扣分,甚至有人问候对方“你祖父母死了”。