我们整理了中国游戏行业发展中的一些举报事件。它们不是全部,但都或多或少影响了玩家、游戏公司,以及更多的人。
5月10日上午6点,PlayStation官方微博发布消息,由于PlayStation中国商店系统安全升级,PlayStation中国商店从当天早上7时起暂停服务,恢复服务的时间将另行通知。
不久后,微博用户“森里萤四”将这条消息截图发表,配文:“我做到了,我做到了!!!”此前,他曾多次发微博表示自己会举报PS4。
PS国行商店是否仅因一个人举报就立刻“暂停服务”,不同的人或许有不同见解。社交平台上,相关讨论也众说纷纭。许多玩家觉得,事情的真正原因必然不止举报这么简单,但举报也足以成为一根分量十足的导火索。
不论如何,一个不可避免的事实是,“举报”与中国游戏行业如影随形。
在此,我们整理了中国游戏行业发展中的一些举报事件。它们不是全部,但都或多或少影响了玩家、游戏公司,以及更多的人。
“光荣四君子”
“提督的决断”是以“二战”太平洋战争为背景的战略模拟游戏系列,由光荣开发,1989年至2001年期间共发售了4代。
比起“三国志”“太阁立志传”等热门系列,“提督的决断”的口碑和知名度都有所不及,还因为内容牵涉“二战”历史而受到抗议,但游戏仍以海战题材吸引了一部分玩家。《提督的决断2》由于自带繁体中文版,在国内传播度不低。
1996年是天津光荣软件有限公司在中国大陆开展业务的第7年。5月,日本光荣总公司向天津光荣发送资料,将《提督的决断3》图形修整工作交给他们进行。
工作中,天津光荣公司员工梁广明、高原、郭海京、祁巍发现游戏中存在“‘二战’时期日本战犯形象及法西斯内容”,并拒绝继续工作。此后,4人与日方管理层沟通没有达成一致,宣布辞职,并将这一事件通报当地媒体与天津市委、市政府。
经媒体报道后,原本寂寂无名的《提督的决断3》迅速受到多方关注。天津市新闻出版局采取行动,扣查了天津光荣内部与游戏相关的资料,并控告天津光荣违反《出版管理条例》,罚款47.9万元人民币。
1996年8月18日,《人民日报》在第1版发布《为了民族的尊严——记天津光荣软件有限公司四青年》文章。12月4日,中央电视台报道了这一事件。同日,新华社向全国新闻传媒播发通稿:违法制作美化日本军国主义游戏软件、伤害中国人民感情的日本光荣公司被处罚。
由于“在大是大非面前,以无畏的勇气,表达了热爱中华民族、热爱世界和平的炽热感情”,梁广明、高原、郭海京、祁巍被誉为“光荣四君子”。
由于时间紧邻抗日战争暨世界反法西斯战争胜利50周年,“光荣四君子”事件的影响力持续时间比人们想象的更长。2005年,《中国青年报》在抗日战争暨世界反法西斯战争胜利60周年专题文章《警惕日本电玩游戏传播错误的历史观》中,仍点名批评《提督的决断3》“严重伤害中国人民的感情”,“任何一个有民族正义感的中国玩家都无法接受”。
《三角洲特种部队》风波
1999年6月5日,北京男青年赵海涛向媒体举报:《三角洲特种部队》某战役某关卡中出现了带有中国人民解放军空军“八一”军徽的直升机,而玩家的任务是消灭包括这些直升机在内的全部敌人。他认为,这些内容涉及严重的反华行为。
第二天,国家新闻出版署介入调查,责令相关单位上交说明报告,组织技术人员对游戏进行审查。
兹事体大,当时还叫“电子艺界”的EA中国分部并不承认“反华”一说,但在国家新闻出版总署、北京市公安局等先后表态、媒体大篇幅负面报道之后,电子艺界的解释并没有为大多数人信服。
出于题材原因,许多有着军方背景的报纸、杂志纷纷在《三角洲特种部队》事件中发声。这些报道和评论的内容在如今的中文互联网中已较难考证,但仍然可以从一些记录国内游戏发展历程的文章中窥豹一斑:《美国反华游戏再次升级》《美国将“导弹”装进游戏软件,“特种部队”对我发动文化战争》……
这些文章不仅影响了主流舆论对游戏的观感,也让游戏行业上下游从业者变得更加谨慎——上世纪90年代末,许多游戏公司都在为正版游戏进入中国而努力,相对宽松的环境也让不少游戏得以发行正版,《三角洲特种部队》就是其中之一。然而,在遭到举报“反华”后,当时国内较有影响力的几家软件销售商和零售渠道同时主动宣布将正版《三角洲特种部队》下架。根据报道,一周后的6月13日,全国停止销售《三角洲特种部队》的专卖店超过了600家。
6月末,新闻出版总署音像和电子出版管理司公布了针对《三角洲特种部队》的调查结果:经专家审定,游戏中“疑似”中国空军军徽的图案与真正的军徽并不相同,因此不能认定为中国空军机徽。
但这个结果对电子艺界和《三角洲特种部队》来说已经无济于事。《三角洲特种部队》在中国正版游戏市场上就此消失。2002年,电子艺界北京分部关闭。
新世纪
2000年6月12日,文化部、国家经贸委、公安部、信息产业部、外经贸部、海关总署、工商局等部委联合颁布《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,俗称“游戏禁令”。受其影响,中国游戏行业进入了一个奇妙的阶段。
与游戏相关的举报内容也发生了变化。这种变化有其积极的一面:2000年前后,“黑网吧”成了举报内容中的重要一环,有关部门与学生家长试图通过拒绝未成年人进入网吧的方式控制他们沉迷游戏。这类举报在2002年北京“蓝极速”网吧恶性纵火案之后数量激增,并一直持续至今。与此同时,网络游戏中的不文明行为也随着玩家数量增加而成为举报对象。
另一方面,针对游戏的举报仍然继承了90年代的主题。如2006年网易《梦幻西游》“国旗事件”:2006年7月7日,《梦幻西游》更新,建邺衙门墙壁上的一张贴图被玩家认作日本国旗,加之此前网易将一个有明显引战内容的ID封号,一部分玩家指责网易在“七七事变”纪念日故意“辱华”,甚至传出了“网易将《梦幻西游》经营权卖给日本人”的流言。
尽管网易很快出面辟谣,称转卖旗下网游和服务器给他国是“无稽之谈”,那张引发争议的贴图,其原型也是中国古代官府中常见的“海水朝日图”,而且自游戏内测时就一直存在,但一部分玩家并不买账。在游戏中“示威”的同时,有人声称自己向有关部门举报了网易和丁磊——但直到事件平息,没有迹象表示这些人的举报(如果他们说的是真话)起了什么作用。
举报也日益成为游戏公司之间的竞争手段。至少在一部分从业者口中,一个成功的游戏总是难以避免被举报的遭遇。2007年,史玉柱在ChinaJoy上透露,曾有竞争对手向有关部门每天发5000封信举报《征途》,而“政府管理部门的人到游戏里看了看,发现游戏里女孩子的衣服比央视模特大赛的模特穿得还多”,举报因此不了了之。
2009年7月,《魔兽世界》中国大陆地区代理权的更替似已尘埃落定,但在这一年的ChinaJoy高峰论坛上,九城CEO表示他们以不正当竞争的名义署名举报了网易及其合资运营公司。
玩家很难从九城、网易的态度中轻易判断出谁对谁错,但从结果上看,《燃烧的远征》持续两年多,《巫妖王之怒》国服迟迟未开导致的各类事件却都要由玩家承担,再追究谁对谁错也没什么意义了。
刘睿哲
中国游戏举报史上,刘睿哲是个不能不提起的名字。
2011年4月,文化部开通“12318全国文化市场举报网站”,主要受理娱乐场所、营业性演出、艺术品、网吧、网络游戏、网络音乐等市场的群众举报。这是文化部继2005年启用“12318”文化市场举报电话之后的另一项重要举措,网站开通后,文化部能够更迅速地受理群众举报——相应地,一部分人也有了更“方便”“有效”的手段来进行举报。
2014年,微软、索尼开始在中国大陆推出正版主机与游戏服务。由于微软Xbox One实行锁区导致玩家不满,不少人对索尼PS4是否锁区格外关注。12月,时任索尼电脑娱乐中国战略部部长的添田武人放出消息,“会为中国玩家提供全球统一的游戏体验”。玩家们认为,这是在暗示PS4并不会像Xbox One一样锁区。
12月31日,刘睿哲在文化部网站上实名举报索尼中国。
他举报的原文写道:“预计于中国2015年1月上市的索尼中国在中国发售的游戏机PlayStation4(简称PS4)已经被各大媒体所证实,其能运行各种未经中国文化局审核的在其他国家发售的游戏,这些游戏包括《 侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V)这种鼓吹毒品、暴力、犯罪、屠杀、滥交等情节的游戏,严重影响中国文化建设。本人强烈要求封杀索尼中国此类藐视中国法律制度的行为。”
随后,刘睿哲在百度贴吧贴出了举报信截图。这在国内主机玩家群体中引起轩然大波。此前,有人声称Xbox One锁区而PS4不锁区是“不公平”,要举报PS4以获取公平——这种不患寡而患不均的抱怨在许多玩家眼中只是个玩笑,但刘睿哲让他们意识到,这不是玩笑。
更重要的是,与证据不甚明显的其他举报行为相比,刘睿哲对索尼中国的举报或多或少导致了国行PS4延迟上市。2015年1月,有媒体通过文化部市场司相关负责人证实,“确实接到个别人士反映索尼PS4‘不锁区’问题,有举报人还称PS4运行的部分内容涉及毒品、暴力、犯罪等情节”。在国内文化产品不分级的前提下,这几乎可以将大多数主机游戏拒之门外。
随后,刘睿哲以“雪封刃”的ID在百度3ds吧进行了回应。他说:“如果索尼没有钻空子,那么我的举报也不会产生任何作用;如果索尼钻了空子,那么我仅仅是推动一把,迟早得锁。”他还认为,把事情闹大的不是他,而是“你们”——“(你们)人肉了我,把事情弄得天下皆知,谁的生活更空虚呢?”
1月8日,索尼中国宣布预计于2015年1月11日发售的PS4、PSV、配件产品及相关游戏软件的正式上市时间将推迟。3月20日,国行PS4、PSV正式发售,玩家立刻发现是锁服不锁区的“阉割版”。
人们对刘睿哲的怒火再次升级。3月20日,有玩家在首发现场挂出了“千古罪人刘睿哲”标语,刘睿哲及其“事迹”很快被编入各种网络百科,在论坛、贴吧、社交平台上广泛流传。
刘睿哲带来的影响并不仅限于此。曾经有一些游戏玩家认为,“踩死”刘睿哲可以避免下一个刘睿哲,然而实际上,刘睿哲或许不是那个打开潘多拉魔盒的人,但他确实是让“举报”一词成为无数玩家心理阴影的人——至少是其中之一。
李鬼战李逵
2016年2月15日,3DM论坛用户“deavee”发布了帖子“正版狗不让咱们玩破解,咱们也不让它们玩正版,大家一起去举报Steam国区,附举报地址和教程!”,号召更多玩家举报Steam平台。在帖子中,deavee提供了举报的参考格式,强调了举报的注意事项。举报的理由是,Steam平台“擅自在我国提供涉暴涉黄游戏的付费下载服务”,在事件描述的结尾,deavee呼吁,“请相关部门予以重视,还青少年一个健康发展的网络空间”。
与举报时的理由不同,在帖子中,deavee号召举报的理由是“正版狗不让咱们玩破解”。此事的源头是,2016年1月,3DM发布了日本光荣公司的游戏《三国志13》的破解资源,随后,光荣向3DM发送了警告函,要求3DM停止侵权行为并道歉。2月,3DM站长宿菲菲在微博中宣布“3DM不会再破解任何单机游戏了”。随后,上述举报事件爆发。
近年来,许多正版玩家与盗版玩家始终在不同场合进行着争论,“3DM用户举报事件”是这一争论的延展——只是转换了思路与战场。事实上,事件的另一主角Steam也是举报事件的常客,曾在不同时段,因不同事由遭到过多次举报。另一方面,每当Steam发生网络波动或连接故障,玩家们都会习惯性猜测“是否又被举报”。
截止目前,Steam的社区已有相当长一段时间无法使用。
出师未捷
2018年8月14日,腾讯WeGame平台发布公告称,因“《怪物猎人:世界》部分游戏内容未完全符合政策法规要求,相关政府管理部门接到大量举报,该游戏相应运营资质文件现在已被取消。应主管部门要求,现执行下架整改,停止游戏售卖”。
腾讯在2018年7月7日宣布代理《怪物猎人:世界》,游戏登陆WeGame平台。对许多玩家来说,引进《怪物猎人:世界》意义重大。尤其是在公布代理后,腾讯宣布WeGame版《怪物猎人:世界》将早于Steam版2天登陆PC平台——这意味着WeGame版本的《怪物猎人:世界》将会是PC平台的全球首发。
正因为代理引发了众多关注,《怪物猎人:世界》的下架成为当时最热门的事件之一。围绕着“到底是谁在举报”的讨论层出不穷,说法各异。有人认为“部分玩家”厌恶WeGame平台,进行了举报,也有说法认为,友商因眼红本次代理而举报,所有的讨论都没有定论。
事实上,《怪物猎人:世界》并不是WeGame平台上第一个被下架的游戏,早在2017年,平台上的《星露谷物语》《这是我的战争》等游戏就曾下架。在玩家之间也一直流传着“这些游戏因为举报而被下架”的传言。
很难评估这一系列事件的影响,确切无疑的是,在《怪物猎人:世界》之后,暂时还没有哪款引进游戏引发过同等规模的讨论。直至今日,WeGame版的《怪物猎人:世界》仍未再次上架。
结语
目前,“森里萤四”的微博已经清空,账号也查无此人。在PlayStation中国公布具体原因之前(也许他们永远不会公布了),一切猜测都仅止于猜测。
而我们仍未知道下一个举报者和被举报者是谁。