游戏产业

星球商业评论|师傅,这箍子太紧了

腾讯的财报里,游戏收入占比3成多点,网易的游戏收入占比更多,接近8成。从增速上看,腾讯的游戏业务增速已经陷入了缓慢萎缩,网易虽然还在增长,但是增长速度已经腰斩。中国最大的两家游戏公司,已经开始气喘吁吁了。至于原因说起来很复杂,但拿不到版号肯定是重要一环。

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【404档案馆】第68期:是哪些原因让60部游戏遭B站禁播?聊聊中国游戏审查史

多年来,中国的游戏开发者与玩家社群早已学会在夹缝中生存,但中国对游戏的限制却不断升级,愈发严格。B站近日更新了年度禁播游戏名单,不少知名主流大作都榜上有名。我们就从这份游戏清单说起,聊聊中国的游戏审查史与游戏行业现状,也聊聊一款游戏中需要包含哪些元素,才会遭到中国官方封禁。

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【网络民议】所有学生都不玩游戏,你孩子上高中的名额也只有50%

2021年8月30日,据新华社报道,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。其中包括,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、六、日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。

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CDT/CDS今日重点

【CDT月度视频】十一月之声(2024)——“一路都被撞没了,估计一圈都没了”

【年终专题】“13条生命换不来1条热搜”……2024年度“每日一语”

【年终专题】“中文互联网上的内容每年都以断崖式的速度在锐减”……2024年度404文章

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现在,你可以用一种新的方式对抗互联网审查:在浏览中国数字时代网站时,按下下面这个开关按钮,为全世界想要自由获取信息的人提供一个安全的“桥梁”。这个开源项目由蓝灯(lantern)提供,了解详情

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