游戏审查

【网络民议】我们仍缺乏让游戏行业自由健康发展的氛围

中国的单机游戏大作审核所带来的风险太大,从题材到出品人的言行都有可能导致投资血本无归。所以黑神话是否意味着中国的单机游戏市场会真的好起来,我其实并不乐观,它会吸引更多人走进这个房间,但是大象早就已经席地而坐了。 —— @lilaoshizuikeai

星球商业评论|咱们一起来包饺子

别的公司不提,光是网易和腾讯今天损失的市值,平均到这份征求意见稿的每个字上,就是大几千万。连最坚定看多的股民胡锡进都评论说,股市刚有的一点回暖又被浇了冷水。

组织行册|中国游戏需要纪事,还是纪实?

我们不是五千年文化没有底蕴,而是抄袭换皮更有性价比,不是单机游戏没人玩,而是国内平台能过审的游戏着实不多。被打压太久的国内玩家积累了太多抱怨,对这样一部曲高和寡的主旋律片产生不满情绪,可以说是必然结果。—— 组织行册|中国游戏需要纪事,还是纪实?

【翻车现场】“中国游戏纪事”?蒙古国海军纪事!

《中国游戏纪事》以颇为“正能量”的口吻回顾了中国游戏行业的三十年发展历程……然而,片中对中国政府多年来将游戏视为洪水猛兽、“电子海洛因”的批判态度,以及对游戏行业的严格审查与控制绝口不提,上线后受到了大量嘲讽。

【图说天朝】房子没了,老婆没了,现在号也没了

5月25日,有网友向推特用户@李老师不是你老师 投稿称,一位《王者荣耀》玩家在游戏中公开倾诉自己的悲惨遭遇并表达对时局的不满,后疑遭同局玩家举报,平台判定存在“言语违规”,对该玩家实施了“禁言87600小时/封号10年”的严厉处罚。

星球商业评论|师傅,这箍子太紧了

腾讯的财报里,游戏收入占比3成多点,网易的游戏收入占比更多,接近8成。从增速上看,腾讯的游戏业务增速已经陷入了缓慢萎缩,网易虽然还在增长,但是增长速度已经腰斩。中国最大的两家游戏公司,已经开始气喘吁吁了。至于原因说起来很复杂,但拿不到版号肯定是重要一环。

【404档案馆】第68期:是哪些原因让60部游戏遭B站禁播?聊聊中国游戏审查史

多年来,中国的游戏开发者与玩家社群早已学会在夹缝中生存,但中国对游戏的限制却不断升级,愈发严格。B站近日更新了年度禁播游戏名单,不少知名主流大作都榜上有名。我们就从这份游戏清单说起,聊聊中国的游戏审查史与游戏行业现状,也聊聊一款游戏中需要包含哪些元素,才会遭到中国官方封禁。

【404档案馆】第66期:中国人不需要英语?盘点近年来的“去英文化”事件

最近有两起新闻:一是北京地铁站的英语站名大都改为了汉语拼音标注,二是上海的英文脱口秀演出被取消。虽然是两起看似不相关的独立事件,但这其实都是近年来英语影响力在中国被官方减弱的例子。本期节目,我们来看看近年来中国“去英文化”的一些做法,以及背后的信息和思想控制

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【CDT月度视频】十一月之声(2025)——“我们现在最大的敌人是谁?”

【CDTV】徐勤先:“宁杀头,不做历史罪人”

【404文库】“那气质,那眼神,很有感染力”(外二篇)

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我们建立了这个无差别袭击案件受害者纪念墙,持续记录全国各地的无差别袭击案,并纪念和哀悼这些案件的受害者。